문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나이트메어 매지션 (문단 편집) == 설명 == [[파일:幻惑の魔術師.jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=나이트메어 매지션, 일어판명칭=幻惑の魔術師(ナイトメア・マジシャン), 영어판명칭=Nightmare Magician, 속성=어둠, 종족=환상마족, 레벨=7, 공격력=2500, 수비력=2000, 효과1=①: 이 카드가 몬스터와 전투를 실행할 경우\, 그 2장은 그 전투로는 파괴되지 않는다., 효과2=②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다., 효과3=③: 1턴에 1번\, 이 카드 이외의 몬스터가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 파괴한다.)] [[듀얼리스트 넥서스]]에서 새롭게 추가되는 환상마족 몬스터. "환혹의 마술사"라 쓰고 나이트메어 매지션이라 읽는다. ①의 효과는 [[듀얼리스트 넥서스]]의 [[환상마족]] 몬스터들이 공통적으로 가지는 서로 전투 파괴 면역. 이것에 대한 자세한 내용은 [[미러 스워드나이트]]를 참조하고, 이 카드의 경우 ②의 효과와 연결된다. 기본적으로 이 효과는 어태커로써 단점이지만 이 카드는 ②의 효과 덕분에 단점이 되지 않는다. ②의 효과는 상대의 컨트롤을 얻는 효과. 비슷한 제거 방식으로 [[바렐로드 드래곤]]을 생각하면 되는데, 이 카드는 데미지 스탭 종료시에 빼앗으며 영구적으로 빼앗는다. 어차피 ①의 효과로 둘다 전투에서 생존하므로, 데미지만 감당할 수 있다면 효과 대상 면역인 고타점 몬스터조차도 컨트롤을 뺏어올 수 있다. [[월경의 방패]]로 보조해서 데미지조차 없애버릴 수도 있다. 게다가 이 효과에 턴 제한이 없어 여러 번 공격하면 그만큼 컨트롤을 얻는다. ③의 효과는 몬스터가 공격하는 데미지 스텝 개시시에 필드 카드 1장을 파괴하는 효과. 대상을 지정하지 않는 파괴 효과임이 유니크하며, ②의 효과로 뺏어온 몬스터로 곧바로 공격해서 상대 필드를 뒤집어 엎어버릴 수 있다. 단점은 상급 몬스터지만 자체적인 소환 수단이 없는 것, 새로 나온 환상마족이라 서포트가 적은 것도 단점이다. 앞으로 특소를 도울 카드가 나오냐에 따라 성능이 바뀔 것으로 보인다. 스탯은 [[블랙 매지션]]과 비슷하다. 즉 모티브는 원작 [[유희왕]]에서 [[페가수스 J. 크로포드]]가 [[환술사 노페이스]]를 통해 블랙 매지션을 가지고 논 것으로, 종족이 환상마족인 것은 원작의 노페이스가 환상마족이란 것을, ①의 효과는 블랙 매지션과 노페이스와의 전투가 무승부가 된 것을, 종족을 제외한 스탯[* 블랙 매지션의 소환마족은 흑마족이다.]과 ②의 효과는 페가수스의 [[환혹의 눈]]을 통해 블랙 매지션의 컨트롤을 탈취한 것을[* 그 점을 강조하는지 나이트메어 매지션의 용갑 곳곳에 환혹의 눈 비슷한 문양들이 찍혀 있으며 이름에도 "환혹"이 들어간다.], ③의 효과는 이 노페이스를 격파하기 위해 공격한 [[엘프 검사]]를 블랙 매지션이 요격하는 것을 의식하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기